これは「inonoa Advent Calendar 2020」10日目の記事です。
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ここ最近、KMCの「みんげー」という新入生プロジェクトでUnityというゲームエンジンを触っています(1回生ではありませんが、KMCは1年目なので許して…)。世の中のゲームは高度なものばかりで基準が狂いがちですが、自分で書いてみるとゲーム製作は管理する状態が多く、単純なものでも意外と難しいことが分かります。プログラムの技術が向上する感じがして良いですね。アドベントカレンダー主催者のinonoaさんには、Unityの便利機能を大量に教えてもらっていることから、カレンダーの方に何か書いて盛り上げていく、という趣旨(?)の記事です。
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